内容如题,直接上代码:
package cn.com;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Rect;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.Window;
import android.widget.TextView;
public class GetDisplayMetrics extends Activity {
private TextView mTextView01;
String TAG = "";
StringBuffer mData = new StringBuffer();
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
public void getData() {
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
mData.append("屏幕宽度(px) == " + dm.widthPixels + "\n屏幕高度(px) == " + dm.heightPixels + "\ndm.density =="
+ dm.density + "\ndm.densityDpi ==" + dm.densityDpi + "\n屏幕宽度(dp) =="
+ px2dip(this, dm.widthPixels) + "\n屏幕高度(dp) ==" + px2dip(this, dm.heightPixels));
}
/** * 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素) */
public static int dip2px(Context context, float dpValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
}
/** * 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp */
public static int px2dip(Context context, float pxValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
}
@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
getData();
Rect frame = new Rect();
getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(frame);
/** 状态栏的高度 */
int statusBarHeight = frame.top;
mData.append("\n状态栏高度(px)" + Integer.toString(statusBarHeight));
int contentTop = getWindow().findViewById(Window.ID_ANDROID_CONTENT).getTop();
int titleBarHeight = contentTop - statusBarHeight;
mData.append("\n标题栏高度(px)" + Integer.toString(titleBarHeight));
mTextView01 = (TextView) findViewById(R.id.myTextView01);
mTextView01.setText(mData);
}
// 2 px = 3 dip if dpi == 80(ldpi), 320x240 screen
// 1 px = 1 dip if dpi == 160(mdpi), 480x320 screen
// 3 px = 2 dip if dpi == 240(hdpi), 800x480 screen
// 2 px = 1 dip if dpi == 320(xhdpi), 960x640 screen
}
这里在介绍下分辨率和屏幕尺寸的概念,本人开始比较模糊,所以在这里Mark一下:
一、屏幕分辨率是指屏幕可显示的最高像素数目。
二、屏幕尺寸显而易见,是指其面积。
三、另外还有一个术语叫“点距”,就是屏幕上像素与像素之间的距离,也就是代表单位面积内像素点数目的一个值。
屏幕尺寸和点距都一定时,屏幕的分辨率才一定。当两项中有一项发生变化,那么分辨率就会发生变化。
所以,单说屏幕分辨率和屏幕尺寸之间,并没有固定的关系,因为其点距是不一定的,就像同样一个12.1寸的笔记本电脑,有的分辨率可以达到1024*768甚至更高,有的则只能达到800*600或者更低。其屏幕尺寸是一样的,就是因为点距不同,也就是单位面积内像素数目不同,就决定了其分辨率是不一样的。
分享到:
相关推荐
Qt 获取当前屏幕分辨率 https://blog.csdn.net/qq_35451572/article/details/80499446
亲测可用! 很有意思的小脚本,VBS vbs脚本实现获取屏幕分辨率,大家一起学习分享啊! 本人将会不定期的上传一些经过测试可用的vbs小程序。
获取屏幕分辨率的源码,获取屏幕分辨率使用的WIM检索技术。
这个是自己编写的一个获取屏幕分辨率的一个示例程序,通过运行该程序可以获取屏幕分辨率
使用labview2013编辑,通过调用API函数获取屏幕分辨率。参数如下: 说明 返回与windows 环境有关的信息 返回值 Long,取决于具体的常数索引 参数表 参数类型及说明 nIndexLong,常数,指定欲获取的信息;如下表所示 ...
VC 6.0获取桌面分辨率大小,其实就是获取屏幕分辨率,获取的屏幕分辨率挺准确,适用于Windows XP和Windows 7、8、10等操作系统。编写时,我们可创建一个按钮事件,当用户单击按钮时,执行事件中的代码,获取屏幕倍率...
js获取屏幕分辨率的方法有利于div自适应窗口大小。
该文档是所有的js获取屏幕分辨率的集合,注意:浏览器缩放会影响获取的参数。
labview获取系统当前的分辨率
获得屏幕及设置屏幕分辨率 Delphi 获得屏幕及设置屏幕分辨率 Delphi
获取android的分辨率并显示,简单的demo
屏幕自适应。调用这个VI的上层VI在调整好界面后,一定要将前面板的最小尺寸设置为当前前面板大小。
根据屏幕分辨率调用css
NULL 博文链接:https://xblia.iteye.com/blog/1777075
可以获取当前屏幕的分辨率,如果屏幕缩放了,那么取得是缩放计算后的分辨率 如:分辨率为1920×1080,屏幕缩放为125%,那么该VI计算得出的是1536×864 (1920/1.25=1536 1080/1.25=864) 该VI主要用于某些时候调整软件...
JS获取屏幕,正文,分辨率等宽高 JS获取屏幕,正文,分辨率等宽高JS获取屏幕,正文,分辨率等宽高JS获取屏幕,正文,分辨率等宽高
android获取设备屏幕分辨率
一个简单的获取手机屏幕分辨率的demo,初学者可以看一下。
精彩编程与编程技巧-怎样得到当前的屏幕分辨率? ...
用于获取屏幕分辨率,或者修改屏幕分辨率的OCX控件,小巧方便。